Previw Game Zombie Army 4: Dead War first impressions

Ingat satu dekade lalu ketika game zombie benar-benar keren? Saat itu, kami memiliki orang-orang seperti Left 4 Dead, Dead Rising, dan Call of Duty yang populer “Nazi Zombies” mode. Zombi benar-benar besar dalam budaya populer, tetapi daya pikatnya telah mereda sejak saat itu. Seri Zombie Army dari Pemberontakan Development adalah salah satu peninggalan terakhir yang tersisa dari time itu, dan turn off Sniper Elite sedang mencari cara untuk menghembuskan kehidupan baru ke dalam type yang jompo ini dengan Zombie Army 4: Dead War.

Dalam pratinjau ini, saya hanya akan menyentuh dua misi pemain tunggal pertama Zombie Army 4, “Dead Ahead” dan “Passing Canal”, serta mode “Swarm”. Saat diluncurkan, gim ini akan memiliki misi multi pemain dan 9 misi tambahan, jadi anggap ini lebih sebagai “kesan pertama” daripada yang lainnya.

Misi Bunuh Diri

Kampanye Zombie Army 4 mengikuti kelompok orang yang selamat saat mereka melakukan perjalanan di berbagai kota di Eropa untuk mencari tempat yang aman untuk berjongkok dari serangan Nazi Zombie. Misi dua lantai pertama permainan – “Dead Ahead” dan “Passing Canal” – masing-masing berlangsung di Milan dan Venesia. Masing-masing menyediakan lingkungan membunuh zombie yang sangat baik. Misi terdiri dari tiga tahap yang dipisahkan oleh berbagai “rumah aman”, banyak dalam nothing yang sama dengan Left 4 Dead. Sementara misi Zombie Army 4 mungkin tidak akan berkesan seperti yang ada di ciptaan Valve, mereka sama sekali tidak buruk – terutama Venesia.

Kanal Kematian menjatuhkan para pemain ke jalur air sempit kota yang terkenal di atas perahu yang suram, terus-menerus perlu berhenti karena bahan bakar atau kerusakan mesin. Ada rasa urgensi yang nyata ketika para pemain mengumpulkan tabung bahan bakar atau gerbang terbuka di daratan, karena semakin banyak zombie yang mendekat oleh yang kedua. Juga, mungkin ada atau tidak ada penembak jitu hantu radioaktif menembaki Anda di seluruh. Benar-benar gila.

Goodness, dan apakah Anda pikir Anda berpikir Hitler sudah mati ketika Anda menyegelnya dengan Relic Sagamartha di pertandingan terakhir? Pikirkan lagi. Zombie Hitler kembali dalam kemuliaan, bersama raksasa bersenjata programming interface dan Wehrmacht yang memegang senapan mesin. Seperti yang mungkin Anda ketahui, Zombie Army 4 tidak menganggap dirinya terlalu serius. Ada absurditas yang disengaja untuk kekacauan yang sangat cocok dengan kind ini.

Saya hanya berharap bahwa karakter membagikan sentimen ini. Saya memilih untuk bermain sebagai Jun dalam permainan saya, dan meskipun ada lima karakter lain untuk dipilih (dua tersembunyi di balik transaksi mikro), tidak ada yang memberikan kepribadian atau karakter yang cukup untuk diingat. Akibatnya, sering terasa seperti narasi Zombie Army 4 menganggap dirinya terlalu serius. Itu membuat misi cerita terasa canggung dan dipaksakan jika dibandingkan dengan sisa permainan.

Sangat disayangkan bahwa beberapa karakter yang dapat dimainkan sudah terkunci di balik paywall. Selain narasi, ada sistem kustomisasi pemuatan yang cukup kuat untuk digunakan sebelum setiap misi. Anda tidak hanya dapat membuat karakter Anda dengan tarian dan acts out Fortnite, tetapi Anda juga dapat mempersonalisasikan senjata. Anda dapat menyesuaikan kulit senjata, lampiran, peningkatan, pesona. Bahkan ada beragam tunjangan dalam game untuk dipilih, yang dapat sangat membedakan cara Anda mendekati situasi tertentu. Favorit pribadi saya adalah “Peluang Kedua” yang merembes, Zombie Army mengambil “stand terakhir” Modern Warfare 2 yang klasik. Lebih banyak opening advantage yang tersedia saat Anda naik level, seperti halnya senjata dan lampiran yang lebih kuat.

Ketika hidup memberi Anda zombie …

… Anda menambahkan mode bertahan hidup berbasis gelombang. Mode “Crowd” Zombie Army 4 mengambil equation kampanye dan mengubahnya menjadi sesuatu yang lebih arcade-y. Di sini, gelombang zombie yang semakin sulit akan mencaci pemain saat mereka mengumpulkan multiplier murder mereka. Anda juga harus mencari sumber daya di seluruh terowongan kereta bawah tanah yang sempit.

Saya tidak dapat berbicara tentang bagaimana mode Horde dimainkan secara kooperatif, tetapi sebagai pengalaman pemain tunggal, ini sangat mirip dengan peta Call of Duty Zombies yang lebih baru – khususnya Voyage of Despair Black Ops 4. Itu sama sekali bukan hal yang buruk. Atasan yang lebih kecil secara berkala akan dilemparkan kepada Anda, dari “Suicider” yang memakai dinamit hingga yang dinamai “Raksasa Lapis Baja.” Masing-masing dari mereka memiliki titik lemah tertentu. Itu berarti ongoing interaction memiliki sedikit lebih dalam daripada hanya “membidik kepala,” yang bagus. Lagipula, Anda sudah banyak melakukan itu.

Salah satu dari banyak bos dalam Mode Horde

Bayangkan momen withering berkesan dan intens dari Left 4 Dead 2 – tim Anda kehabisan amunisi, mundur ke dinding, segerombolan zed beringsut ke arah Anda. Atau intensitas dorongan terakhir saat Anda menjalin kerumunan untuk menghidupkan kembali sekutu Anda dengan kulit gigi Anda. Begitulah yang dirasakan perasaan saat bermain mode Horde-mode saya. Tentu, peta terasa sedikit tidak terinspirasi, dan saya bisa membayangkan circle permainan mandek setelah beberapa go-arounds. Tapi ada cukup kustomisasi untuk menjaga hal-hal tetap segar, dan permainan tembaknya cukup memuaskan untuk membuat Anda kembali setidaknya beberapa kali untuk kelangsungan hidup zombie klasik.

Saya berharap penambahan peta baru (dan pemain lain) akan meningkatkan pengalaman lebih jauh. Dari apa yang saya lihat, mode Horde adalah salah satu momen yang bersinar dari Zombie Army 4.

Zombie Army 4 adalah rilis 2020 pertama yang saya mainkan, tetapi Anda mungkin tidak bisa mengetahuinya dengan melihat permainan. Palet warna gelap melakukan keajaiban untuk menyembunyikan beberapa tekstur lebih kotor dan zombie tanpa detail yang mengejutkan, ya. Tapi animasi wajah yang tidak alami dan sinkronisasi bibir yang buruk oleh karakter utama terasa jauh lebih generasi terakhir daripada yang saya harapkan. Yang mengatakan, saya terkejut dengan seberapa baik permainan ini dilakukan bahkan sebelum rilis. Anda harus dapat menembus kerumunan mayat hidup bahkan pada perangkat keras kelas bawah.

Berjalan pada i7-6700, 16gb RAM DDR4, dan AMD RX 5700 8GB, saya dapat secara konsisten menekan tanda 150fps pada semua pengaturan tertinggi pada 1080p. Akan tetapi, sangat disayangkan bahwa saya tidak dapat memutar dalam pengaturan grafis sesuai keinginan saya, alih-alih harus memilih preset “rendah”, “sedang”, “tinggi”, atau “ultra”. Ini adalah efek samping dari ini menjadi port konsol.

Kesimpulannya

Zombie Army 4 adalah game yang strong dalam banyak hal. Praktis tanpa bug atau gangguan, visualnya bagus (jika disappointing), dan permainan senjata memuaskan – terutama ketika kamera mengikuti peluru penembak jitu dalam gerakan lambat karena ia membuka sisa-sisa otak zombie. Ada banyak hal tentang Zombie Army 4 yang sangat saya sukai.

Meskipun aspek-aspek tertentu dari Zombie Army 4 merasa terkoyak dari judul zombie yang lebih tua, tidak ada yang seperti serangan dopamin cepat untuk selamat dari gelombang Zeds atau mencapai rumah persembunyian baru. Tindakan arcade yang sederhana, menyenangkan, tanpa pikiran, untuk dibagikan dengan teman-teman Anda. Bahkan jika itu hanya sedikit mengisi kekosongan yang ditinggalkan Left 4 Dead, aku benar-benar bersemangat untuk melihat apa yang membawa sisa permainan.

Baca Juga : Preview Game “Temtem” – Penjinakan monster berevolusi

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google photo

You are commenting using your Google account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s