Preview Game “Temtem” – Penjinakan monster berevolusi

Mari kita berhenti untuk menge Temtem akan datang pada saat yang tepat. Dapat dibenarkan atau tidak, ketidakpuasan di antara Pokemon being a fan berada pada tingkat yang sangat tinggi. Equation emas yang sebelumnya tak tergoyahkan bisa berada di ambang kehilangan sinarnya yang cemerlang. Dengan demikian, dengan janji sentuhan baru pada classification koleksi makhluk tercinta, Temtem bisa jadi apa yang diminta oleh para gamer. Sistem tempur baru, pengembangbiakan mendalam, multipemain, dunia bersama, perumahan, organization – game ini memiliki semuanya.

Tes stres tiga hari baru-baru ini memberi saya rasa pertama saya terhadap MMO baru Crema. Dan, yah, warnai aku penasaran. Temtem, dalam banyak hal, merupakan penyulingan dari rumus Pokemon. Itu menyoroti apa yang membuat Pokémon begitu menawan dan membuat ketagihan – dan, sebagai hasilnya, tidak dapat membantu selain berjalan langsung ke beberapa perangkap yang sangat mirip. Tapi jangan salah, Temtem bisa berdiri dengan kemampuannya sendiri; ia memiliki lebih dari cukup kualitas unik untuk memisahkan diri dari orang-orang sezamannya. Saya berjalan menjauh dari pengalaman dengan merasa segar dan agak terkesan dengan banyaknya konten yang tersedia saat ini meskipun permainannya masih jauh dari selesai.

Dunia baru yang cerah

The Airborne Archipelago sama luasnya dengan yang semarak, dengan perairan biru yang indah untuk dilintasi, ladang hijau untuk dijelajahi, dan inside yang detail untuk disosialisasikan. Saat Anda melanjutkan cerita permainan, Anda akan membuka kemampuan baru yang memperluas eksplorasi Anda. pilihan. Setiap pulau permainan memiliki tampilan yang berbeda, dan, tentu saja, Temtem yang unik untuk ditangkap. Kustomisasi karakter, meskipun tidak dibanjiri dengan pilihan, menawarkan palet yang menarik dari penampilan dan warna juga. Semua potongan pakaian, pilihan rambut, dan seterusnya sepenuhnya uniseks. Dengan demikian, pemain dapat mencampur, mencocokkan, dan memanfaatkan pilihan yang disajikan.

TemtemDocks

Kekurangan Temtem tentu saja tidak hadir dalam visualnya, juga tidak dalam soundtrack yang ceria dan pemandangan suara yang menyenangkan dan ceria. Sebaliknya, mereka muncul selama perjalanan monoton melalui pulau pertama. Setelah saya selesai melongo pekerjaan animasi yang terperinci dan lingkungan yang subur, kesan awal saya digantikan oleh perasaan klaustrofob yang tak tergoyahkan. Meskipun dunia Temtem telah menggoda saya dengan janji penjelajahan yang mendalam dan keajaiban yang terus-menerus, dalam kenyataannya, saya mendapati diri saya mati lemas – atau begitulah yang saya pikirkan.

Lintasan hiper-linier, pertempuran penjinak yang tak terhindarkan tanpa akhir, dan pertemuan liar terus-menerus dengan beberapa Temtem yang sama menghambat antusiasme saya. Semua ini untuk mencapai kota atau Temporium berikutnya (setara dengan Pokémon Center Temtem). Di sana, permainan akan menarik lagi wortel narasi yang agak tidak menggugah selera dari saya lagi, memaksa saya untuk bekerja dengan cara saya melalui tantangan duniawi biasa dari tamers dan jalur yang tidak menarik. Saya pikir pengalaman buruk saya akan melampaui enam jam pertama. Tapi saya senang mengatakan bahwa saya salah berpikir.

Surga terselubung

Aku berjalan dengan putus asa, menunggu saat ketika permainan akhirnya akan terbuka. Dan, setelah mengukir melalui sejumlah daerah dan bos, saya akhirnya menemukan apa yang saya cari. Setelah mendapatkan thing papan selancar, rantai saya dibuang dan saya bebas untuk menjelajahi semua celah dan celah di pulau pertama. Saya berselancar ke daerah-daerah baru, gua-gua rahasia, dan pulau-pulau kecil yang tidak diragukan lagi menyembunyikan beberapa benda rahasia atau Temtem. Sekarang, saya punya pilihan. Sebagai kapten kapal pepatah saya sendiri, saya bisa menjelajahi apa play on words yang saya inginkan, dengan kecepatan saya sendiri.

Papan Seluncur Temtem

Meskipun diiklankan sebagai game pengumpulan-makhluk multi-pemain besar-besaran, saya awalnya menemukannya tentang betapa kecilnya elemen “banyak-banyak pemain” ini memengaruhi pengalaman bermain saya. Sepertinya tidak ada yang tertarik untuk berbicara, bertarung, bekerja sama, atau berdagang. Rekan-rekan tamer saya hanya berfokus pada melemparkan diri mereka ke segudang, pertemuan wajib antara mereka dan Temporium berikutnya. Namun, di pulau kedua, kami semua menemukan alur kami. Semakin banyak orang yang mau berhenti memperlakukan Temtem seperti pengalaman pemain tunggal begitu mereka memiliki ruang bernapas.

Kehadiran pilihan benar-benar mengubah Temtem bagi saya, tetapi masalahnya masih tetap bahwa cerita utama benar-benar tidak lebih dari jalan sempit yang sempit, tidak terinspirasi. Namun, penting untuk dicatat bahwa gim ini masih dalam kondisi alfa, dan banyak pemberhentian di sepanjang jalan saat ini masih dalam pengembangan. Saat konten itu mengarah ke permainan, kami akan memiliki kegiatan yang lebih luas dan permintaan sampingan untuk dinikmati.

Temtem penjinakan waktu

Sementara itu, masih ada sejumlah Temtem untuk ditangkap, sistem pengembangbiakan untuk bermain-fundamental, dan konten tanpa akhir dalam bentuk PvP kasual dan kompetitif. Tes ini menampilkan 75 Temtem, meskipun saya jelas tidak bisa mengatakan bahwa saya melihat semuanya. Masing-masing memiliki statistik, keterampilan, sifat unsur, dan evolusi sendiri. Siapa play on words yang akrab dengan Pokémon atau judul koleksi makhluk lain akan merasa seperti di rumah.

Tamers membawa pasukan enam Temtem, membuang dua sekaligus dalam pertempuran dua lawan dua. Jika bermain secara kooperatif, masing-masing pemain mengontrol satu Temtem, bekerja bersama untuk KO pasukan lawan. Setiap Temtem dapat memiliki maksimal empat teknik aktif, di samping pilihan thing pemulihan yang sehat. Seperti orang-orang sezamannya, Temtem menampilkan pertarungan berbasis giliran, dengan urutan serangan ditentukan oleh statistik kecepatan.

Temtem Duel

Fitur Combat yang withering transformatif hadir dalam bentuk stamina bar, yang menggantikan jumlah teknik tradisional. Teknik memiliki biaya stamina sebanding dengan kekuatannya, sehingga teknik yang lebih kuat memakan potongan besar stamina Temtem. Menggunakan teknik dengan biaya yang melebihi stamina Temtem saat ini menimbulkan kerusakan diri sementara juga mengeluarkan individualized organization Temtem keluar dari komisi untuk mendapat giliran. Selama pertempuran, stamina dapat dipulihkan dengan membiarkan Temtem Anda beristirahat, menukar mereka, atau mengonsumsi berbagai thing pemulihan. Stamina memperkenalkan lapisan strategi tambahan, tetapi perlu, untuk dipadukan; menimbang risiko dan imbalan tidak pernah sesulit atau memuaskan seperti di Temtem.

Cara melatih Temtem Anda

Bermain-principle di rerumputan tinggi dan di region tertentu membuat Anda terbuka untuk pertemuan liar. Penyerang Temtem liar dapat ditangkap dengan cara yang dikenal dengan merobohkan kesehatan mereka dan melemparkan perangkat penangkapan. Kemudian, amati dengan antisipasi buku-jari putih saat Temtem liar ini didigitalkan ke dalam kartu perdagangan. Aneh, ya, tapi masih cukup pemandangan untuk dilihat – kelegaan yang luar biasa juga bukan lelucon.

Setiap Temtem yang dijinakkan dapat melengkapi satu peralatan, memberikan reward untuk sifat acak yang ada. Saat Anda bertempur dan meningkatkan Temtem Anda, mereka dapat mempelajari langkah-langkah baru, yang disimpan dengan mudah dan dapat ditukar masuk dan keluar dari penggunaan aktif setiap saat. Temtem juga memperkenalkan Nilai Pelatihan (TV) dan Nilai Tunggal (SV), yang terbukti essential bagi para pemain yang berharap untuk memerah susu setiap tetes potensi terakhir dari skuad mereka. Keduanya memberikan reward untuk statistik yang ada, termasuk kesehatan, pertahanan, kecepatan, dan penghindaran.

Rincian Temtem

Anda akan mendapatkan TV dengan memberi makan thing spesifik detail Temtem Anda atau dengan mengalahkan Temtem liar. SV adalah reward detail yang dihasilkan secara acak yang diberikan pada saat penangkapan, atau, dalam kasus pembiakan, diambil dari orang tua Temtem. Uncommon Luma Temtem – padanan Temtem “mengkilap” – akan selalu memiliki sejumlah SV maksimum. Informasi terakhir itu datang dari wiki Temtem yang mulai tumbuh, karena saya tidak cukup beruntung untuk melihat bahkan pada satu play on words Luma Temtem.

Semua tanda menunjukkan pembiakan sebagai metode true membangun tim impian Anda. Di Breeding Center, pemain dapat menurunkan sepasang Temtem dengan jenis yang sama dengan imbalan telur yang bisa menetas. Inside adalah titan PvP kompetitif baru Anda dengan teknik, statistik, dan SV yang layak menjadi juara. Dan jika tidak, yah, lakukan lagi.

Tujuan liburan

Meskipun banyak konten yang tersedia saat ini, apalagi saat peluncuran, saya merasa lapar untuk bersenang-senang santai dengan teman-teman. Pertarungan yang menegangkan dan berkembang biak menjadi tulang punggung akhir permainan Temtem, tetapi tidak ada MMO yang lengkap tanpa waktu yang santai. Untuk itu, sistem perumahan, sistem klub organization esque, dan sejumlah small scale game akan menemukan jalan mereka ke dalam permainan pada satu titik atau yang lain. Penambahan penting lainnya di masa depan termasuk Mythical Temtem dan opsi tantangan Nuzlocke khusus.

Temtem Duel 2

Tiga hari dengan Temtem tidak cukup; masih banyak yang harus dilihat dan banyak lagi Temtem yang harus dijinakkan. Terlepas dari reservasi awal saya dan awal yang canggung, saya tumbuh untuk mencintai Temtem untuk apa yang dibawa ke meja virtual. Kisah utama yang lancar adalah sedikit rasa malu, mengingat bahwa kesempatan yang dimiliki Temtem untuk menceritakan kisah baru di dunia yang baru, tetapi saya segera mengesampingkannya. Menjelajahi sendiri, saya diliputi rasa heran yang tampaknya telah meninggalkan sebagian besar MMO present day. Meskipun saya tetap agak skeptis tentang sifat yang berpotensi berulang dan grindy dari pengalaman pengumpulan-makhluk zaman baru ini, saya sangat mengantisipasi perjalanan saya berikutnya ke Kepulauan Airborne.

Baca Juga : Preview Game filamen – Memecahkan rangkaian seri

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google photo

You are commenting using your Google account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s