Preview Beyond a Steel Sky impressions – Penuh game petualangan

“Sangat luar biasa bahwa permainan point-and-snap 2D bekerja dengan sangat baik dan diterima dengan baik,” individualized structure Cecil pada PC Invasion. Keberhasilan game petualangan premium di stage seluler membantu Revolution pulih secara finansial, dan pertumbuhan distribusi advanced yang eksplosif memberi studio kebebasan untuk memilih proyek sendiri. Sebagai contoh, Broken Sword 5: The Serpent’s Curse telah berhasil di-crowdfunded pada tahun 2012 dan dirilis di berbagai stage pada tahun 2013.

Namun, Cecil dan Gibbons mengatakan bahwa mereka selalu ingin kembali ke alam semesta Langit Baja Di Bawah. Dengan pengumuman dan peluncuran Apple Arcade, sekarang sepertinya waktu yang tepat untuk melakukannya. Game petualangan telah membuat rebound besar, dengan judul-judul seperti Apa yang Tersisa dari Edith Finch, Kembalinya Obra Dinn, Life is Strange dan lainnya menerima penghargaan dan premise penggemar yang berdedikasi. Cecil juga mengatakan bahwa pernyataan asli dari 2007 masih berlaku. Mac dapat membanggakan gim-gimnya yang akan terlihat dan dimainkan dengan baik di iPad seperti halnya pada PC game. Pada saat yang sama, ia percaya bahwa game petualangan menarik bagi khalayak luas di ruang premium.

{“DRSAppName” : “”, “DRSProfileName” : “Desktop”}

Kuncinya adalah menceritakan kisah yang meyakinkan dengan banyak orisinalitas. Itulah yang hilang pada awal 2000-a, ketika game petualangan dengan cepat menyusut popularitasnya. Cecil ingat saat itu adalah lingkaran setan dari studio yang dipaksa untuk menyenangkan penerbit yang pada gilirannya ingin bermain aman dengan recipe yang terbukti. Akibatnya, ia mengakui bahwa kind game petualangan menjadi lebih mahal untuk diproduksi saat turunan. Maraknya distribusi computerized telah membantu studio outside the box berkembang.

“Kami berada dalam posisi yang luar biasa di mana kami tidak perlu mendapatkan izin atau pendanaan dari penerbit,” customized structure Cecil. “Sebaliknya, kita bisa memilih apa yang menurut kita cocok untuk penggemar kita.” Meskipun Revolution sama sekali tidak hostile to penerbit, studio menikmati kebebasan kreatif. Dia juga mengakui bahwa mungkin akan sulit untuk memenangkan dukungan penerbit untuk Beyond a Steel Sky. Tetapi menurut Cecil, inovasi adalah faktor penting untuk permainan petualangan, dan itulah yang ingin dicapai oleh Revolusi.

Melangkah ke teater virtual dengan Beyond a Steel Sky

Past a Steel Sky dimulai saat sebuah komik gerakan menangkap pemain dengan latar belakang sebelum beralih ke permainan 3D. Dimensi yang ditambahkan adalah lompatan besar dari game asli, yang menampilkan karya seni seperti buku komik 2D yang menambah pesona. Bahkan, game pertama datang dikemas dengan buku komik yang digambar oleh Gibbons, yang merupakan direktur seni untuk sekuel tersebut. “Dalam banyak hal, ini mengedepankan ide-ide lama yang memiliki potensi besar tetapi kami tidak pernah bisa mewujudkannya dalam 2D,” individualized structure Cecil.

Past A Steel Sky Conversation

Dia kemudian menjelaskan bahwa Beyond a Steel Sky sebagai semacam buku komik interaktif dengan interactivity diatur sebagai “teater virtual.” Itu berarti bahwa semua NPC, termasuk hewan, akan berjalan dengan motivasi mereka sendiri dan berjalan seperti biasa. rutin sampai pemain melangkah masuk. Pemain dapat memanfaatkan motivasi ini dalam berbagai cara untuk memecahkan teka-teki dan mendapatkan apa yang mereka butuhkan untuk bergerak maju.

Itu mungkin terdengar seperti bagaimana permainan peran dunia yang terbuka seperti The Outer Worlds bekerja. Tetapi Cecil mengatakan bahwa perbedaan utama adalah bahwa Beyond a Steel Sky tidak akan memiliki dunia yang luas untuk dijelajahi. Sebagai gantinya, pemain umumnya terikat ke region yang relatif lebih kecil. Itu tidak berarti bahwa permainan akan kekurangan kompleksitas. Sebaliknya, teka-teki, karakter, dan dunia saling berhubungan dengan cara rumit yang luar biasa.

Gaya geng-geng

“Ini adalah game petualangan yang tidak malu-malu,” individualized structure Cecil sambil menunjukkan permainan itu.

Ada banyak cerita latar yang terlibat dengan puzzle pertama, yang sebenarnya terdiri dari beberapa puzzle. Singkatnya, Anda perlu naik kendaraan dengan sopir truk untuk melewati gerbang depan Kota Union, tetapi pengemudi truk menghabiskan baterainya sambil menunggu badai debu yang lewat. Pengemudi truk menyerahkan baterai yang sulit diganti ke teknisi untuk diperbaiki, tetapi Anda menemukan bahwa teknisi tersebut sebenarnya adalah penipu yang benar-benar menghancurkannya alih-alih memperbaikinya. Jadi, dalam mode permainan petualangan yang khas, Anda harus kreatif menemukan penggantinya.

Pendaftaran Beyond A Steel Sky

Ini termasuk memanipulasi burung pemulung yang disebut geng-geng, khususnya “geng pencuri” untuk mendapatkan alat yang dibutuhkan kembali. Dengan memecahkan teka-teki yang berbeda sebelumnya, pemain tahu bahwa geng-geng serakah untuk makanan, agresif, tetapi dapat ditakuti oleh suara keras. Berbekal pengetahuan itu, pemain memiliki banyak solusi untuk masalah ini.

Mendekati burung secara langsung menyebabkannya terbang dengan alat. Jadi, Cecil meminta Foster mengambil beberapa makanan dari tasnya, yang menyebabkan geng-geng melepaskan harta jarahannya yang buruk dan mengikutinya berkeliling. Itu juga akhirnya menarik sekelompok geng-geng, yang mengikutinya berkeliling seolah-olah dia adalah Pied Piper.

Setelah mengambil alat itu, ia menjelaskan bahwa solusi lain termasuk melempar sosis ke sisi tebing, lalu memanggil multi dimensional image untuk menakut-nakuti. Namun solusi cara lain termasuk melemparkan makanan di pagar berlistrik. Cukuplah untuk mengatakan, hal-hal tidak berakhir dengan baik untuk burung ketika ini terjadi, tetapi pemain masih mendapatkan alat. Intinya adalah, pemain tidak dipaksa menjadi solusi yang mungkin terasa tidak masuk akal. Mereka menemukan aturan yang mengatur perilaku setiap NPC dan dapat menggunakan beberapa solusi untuk mengeksploitasinya. Akibatnya, solusi terasa organik dan agak terbuka.

Peretasan Kota Union

Peretasan akan sangat berperan dalam Beyond a Steel Sky. Sistem ini sangat terinspirasi oleh bahasa pemrograman Scratch, yang menggunakan antarmuka simplified untuk menggerakkan tindakan. Mirip dengan NPC, mesin memiliki seperangkat aturan tetap juga, dan pemain bisa mengacaukannya. Contohnya, mesin soft drink dapat diatur oleh tiga aturan. Membagikan minuman kepada pengguna yang berwenang, menolak pengguna yang tidak sah, dan membunyikan caution jika terbalik. Pemain dapat mengubah keadaan sehingga alert berbunyi untuk pengguna yang berwenang, soft drink disajikan untuk pengguna yang tidak sah, dan tidak ada yang terjadi ketika mesin berujung.

Cecil mengatakan bahwa alat peretasan Foster akan tumbuh saat ia melanjutkan permainan, jadi mungkin ada baiknya untuk mengunjungi kembali daerah-daerah untuk melihat hijink baru apa yang dapat mereka hasilkan dengan mesin. Dalam demo, ada robot loader tua yang tangguh yang kebetulan menggunakan baterai unik yang dibutuhkan pengemudi truk. Pemain game petualangan yang berpengalaman mungkin akan menebak bahwa Foster akhirnya merampok robot.

Solusi yang diperlihatkan kepada saya adalah menyabotase mesin pabrik sehingga kotak-kotak keluar dari sabuk dengan kecepatan sangat tinggi. Robot akan datang untuk menyelidiki masalahnya, dan magnet bertenaga tinggi akan turun untuk menjebaknya begitu menginjak pressure plate. Setelah itu, masalah sederhana yaitu mencuri baterai keluar dari pantat bot sementara itu gagal tanpa daya.

Baca Juga : Netflix secara singkat mengungkapkan plot serial Resident Evil

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google photo

You are commenting using your Google account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s